


吉田修平解释道,战神项目取消的工作核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是砍重一个伟大的概念,然而,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。投入成本尚低时做出终止决定。
近日,在投入高达2500万美元后,
但尊重了团队的决定。然而,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。”他补充道,导致决策时间点大幅延后,自己已不记得具体细节,吉田强调,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,直至成本高企。但游戏性最终没有达到预期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,